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裝備系統

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發表於 11-9-2015 12:11:31 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
武器防具類道具有品質的概念,品質的高低代表著該道具性能的好壞,不同品質的道具名稱顏色有所區別,而影響道具品質的是附加屬性。
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 樓主| 發表於 11-9-2015 12:11:53 | 顯示全部樓層
白色:商店售賣的粗製道具。
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發表於 11-9-2015 12:12:52 | 顯示全部樓層
灰色:普通的道具,品質低等。
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發表於 11-9-2015 12:13:03 | 顯示全部樓層
藍色:好一些的道具,品質中等。
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發表於 11-9-2015 12:13:16 | 顯示全部樓層
紫色:更好的道具,品質高等。
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發表於 11-9-2015 12:13:27 | 顯示全部樓層
金色:最高級的品質。
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發表於 11-9-2015 12:15:35 | 顯示全部樓層
武器防具類道具有耐久的概念,在顯示信息中表示為:耐久度:80/80這樣的形式,分子表示為道具的當前耐久,分母表示道具的最大耐久。隨著道具的應用,會使該道具當前耐久下降,當耐久度下降到0時候,道具將不能使用。當前耐久可以通過修理來恢復,但修理可能造成最大耐久的下降。暗器只有數量,而沒有耐久度。配飾沒有耐久度。
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發表於 11-9-2015 12:15:46 | 顯示全部樓層
武器防具類道具的裝備對玩家的等級有需求,玩家未達到此需求時無法裝備該道具。
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發表於 11-9-2015 12:15:57 | 顯示全部樓層
遊戲中把若將武器防具或其他可裝備道具設定為一組,當同時裝備該組中所有道具時,會激活一些特殊的附加屬性並對玩家產生作用。具有這樣性質的裝備被稱為套裝。
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發表於 11-9-2015 12:16:08 | 顯示全部樓層
遊戲系統會根據角色當前裝備,計算出一個裝備評分。這個裝備評分可在裝備欄下方查看。
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