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[劇情] [兵堡] 那些年,我打的兵堡 --- 共5場

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1#
發表於 14-9-2012 11:04:50 | 顯示全部樓層 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 『玩』” 於 14-9-2012 11:08 編輯

還有很多,,有空再放~我係『玩』”

推介2小時波斯果場,村戰=]

[兵堡] 2小時波斯成吉 哈囉反勝.rar

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[兵堡] 阿馬法vs韓日維 村戰,出成吉彈game= =.rar

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新資料夾 (3).rar

1.35 MB, 下載次數: 580

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2#
 樓主| 發表於 14-9-2012 14:13:45 | 顯示全部樓層
本帖最後由 『玩』” 於 14-9-2012 14:45 編輯

歡迎討論,我就是1p,簡單回覆一下=]

我信兵堡講臨場反應同發揮既,這是兵堡好玩之處=] 雙方臨場有d野決定左就番唔倒轉頭,所以雙方都不能後悔,最多只有賽後檢討~

剛又看一次紀錄檔,,我覺得時救4p係應該救,有留意既話4p佢剛出村,而且比遊同土火攻緊,唔救佢一定死。佢死左我只有死守4家,最後多數不能贏,只有和.....而兵堡係講合作,,唔係維就冇用,,維就唔救,救左佢對我攻城有一定幫助,但我只係估唔到原來佢要食飯...最後造成1打2局面,,算吧,,結果係贏就可以! 另外,多謝你,4p! 重要時候救了我,,又幫我分散左蒙同土攻我既注意力,令我可以反攻=]

btw,,我深信精象+火槍+遊俠並唔係禁容易可易封住^^

而好唔好睇就見仁見智~
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3#
 樓主| 發表於 15-9-2012 00:55:15 | 顯示全部樓層
哈,估唔到有你認真討論~我有我既想法,你有你既道理,我從沒指出你錯既~

不過所有野都只會係賽後檢討啦,成吉點用,救唔救4p,殺唔殺倒得死條頓我唔知道,亦冇人知道,總之當時,我所決定的方法令team1贏=]
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