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本帖最後由 foolruner 於 4-4-2016 00:13 編輯
其實我比較同意魔幻巨龍既觀點,不過每個post你都同人駁火,希望你現實中既溝通交流技巧比網上好啦
以下都係二選一既比較,個人意見只供參考
朱雀減15抗比日凶加智好
打天用龍,主要係價錢同埋隻game既無乜群體空怪
玄武比龜天王隻龜易引怪,呢個純粹係個人感覺
申報利益:雀龜(已合天王)龜龜天王都有用,將來打算轉花3放念同合日凶
okas77766 發表於 3-4-2016 19:30
算是最平心靜氣討論的人,就選你回應了
1雀減15%抗確有用,但有不少缺陷,它要按擊打次數,之前3%/HIT,後來52網都改了,不知改成甚麼樣。
-雀武技要四圍放需要時間,對於30秒內要完場的人,這是很大困擾,也未必全中。
-至於2下中全體…算是非常可笑的了,單方向就有三個,加上怪會散,玩過花3就明白
-不知有沒有試過,雀武技未飛到怪已死,在盤古套+風精當道年代,是可能的,加上龜天王那麼遠那麼快
相比之下,加智必然加攻擊力,落左每一隻怪都加
2群體打天,無可替代,至於價值差異就各人自判
但無疑,加智於龜天王,為它價值加上了一個籌碼
3此本日凶之問題,非玄武的問題,不過頂怪太多,要說到「走唔甩」,這太誇張了吧?
龜確實比較吸引怪注意,但也有不少致命弱點,例如要走出去(雖然爆技後有加速),又例如只有一條命,再加上要吸血會打散怪
相比鉅,沒有到必要的地步
利申,鉅燕龍臭腳天王(陰),其他(申孔馬虎雀)全是吸經兵陣
五神全用過,倉有念一隻隨時換出來打天用,花3昌303各有一隻玩
倉雪藏有帕祖天使聖天象神、明朝台三國幻(LV1 )印狐
(日凶借帳玩過) |
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